Stay Offline
百科

动物与鱼类

按生物群系分类的野生动物、家畜、鸟类和鱼类。

动物

  • 狍子

    猎物——会逃离人类和噪音

    生命值
    60
    奔跑速度
    7 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    4 / 2
    栖息地
    森林, 针叶林, 农田
  • 野兔

    猎物——会逃离人类和噪音

    生命值
    15
    奔跑速度
    8 米/秒
    感知范围
    10 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    1 / 0
    栖息地
    森林, 针叶林, 草原, 沙漠, 农田
  • Wolf

    掠食者——会捕猎,夜间也会

    生命值
    70
    奔跑速度
    6.2 米/秒
    攻击伤害
    12
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    2 / 2
    栖息地
    森林, 针叶林, 山地
  • 野猪

    防御型——靠得太近或伤害它时会攻击

    生命值
    110
    奔跑速度
    6 米/秒
    攻击伤害
    16
    感知范围
    9 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    5 / 2
    栖息地
    森林, 丛林
  • 狐狸

    猎物——会逃离人类和噪音

    生命值
    30
    奔跑速度
    7.5 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    1 / 1
    栖息地
    森林, 农田
  • 熊

    防御型——靠得太近或伤害它时会攻击

    生命值
    260
    奔跑速度
    6.5 米/秒
    攻击伤害
    28
    感知范围
    14 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    8 / 4
    栖息地
    森林, 针叶林
  • 马鹿

    猎物——会逃离人类和噪音

    生命值
    90
    奔跑速度
    7.5 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    6 / 3
    栖息地
    森林
  • 驼鹿

    防御型——靠得太近或伤害它时会攻击

    生命值
    200
    奔跑速度
    6 米/秒
    攻击伤害
    22
    感知范围
    10 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    9 / 4
    栖息地
    针叶林
  • 猞猁

    掠食者——会捕猎,夜间也会

    生命值
    60
    奔跑速度
    7 米/秒
    攻击伤害
    14
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    2 / 2
    栖息地
    针叶林, 山地
  • 北山羊

    猎物——会逃离人类和噪音

    生命值
    70
    奔跑速度
    6.5 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    4 / 2
    栖息地
    山地
  • 野牛

    防御型——靠得太近或伤害它时会攻击

    生命值
    280
    奔跑速度
    5.5 米/秒
    攻击伤害
    26
    感知范围
    10 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    10 / 5
    栖息地
    草原
  • 羚羊

    猎物——会逃离人类和噪音

    生命值
    55
    奔跑速度
    8.5 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    3 / 2
    栖息地
    草原
  • 郊狼

    掠食者——会捕猎,夜间也会

    生命值
    50
    奔跑速度
    6.5 米/秒
    攻击伤害
    10
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    2 / 1
    栖息地
    草原, 沙漠
  • 骆驼

    家畜——可以饲养和驯服

    生命值
    180
    奔跑速度
    5 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    8 / 4
    栖息地
    沙漠
  • 美洲豹

    掠食者——会捕猎,夜间也会

    生命值
    110
    奔跑速度
    7.5 米/秒
    攻击伤害
    20
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    3 / 3
    栖息地
    丛林
  • 貘

    猎物——会逃离人类和噪音

    生命值
    120
    奔跑速度
    5 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    6 / 2
    栖息地
    丛林
  • 奶牛

    家畜——可以饲养和驯服

    生命值
    150
    奔跑速度
    4.5 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    8 / 3
    栖息地
    农田
  • 绵羊

    家畜——可以饲养和驯服

    生命值
    50
    奔跑速度
    5 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    3 / 3
    栖息地
    农田
  • 山羊

    家畜——可以饲养和驯服

    生命值
    45
    奔跑速度
    5.5 米/秒
    感知范围
    15 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    3 / 2
    栖息地
    山地, 农田
  • 鸡

    家畜——可以饲养和驯服

    生命值
    10
    奔跑速度
    4 米/秒
    感知范围
    6 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    1 / 0
    栖息地
    农田
  • 马

    猎物——会逃离人类和噪音

    生命值
    170
    奔跑速度
    9 米/秒
    感知范围
    18 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    9 / 4
    栖息地
    草原, 农田
  • 猪

    家畜——可以饲养和驯服

    生命值
    80
    奔跑速度
    5 米/秒
    感知范围
    8 米
    肉 / 毛皮(作为布料)
    6 / 1
    栖息地
    农田

鸟类与小动物

  • 乌鸦

    群体规模
    3–7
    羽毛
    4
    肉
    1
  • 麻雀

    群体规模
    5–10
    羽毛
    1
  • 鸽子

    群体规模
    4–9
    羽毛
    3
    肉
    1
  • 鸭子

    群体规模
    2–5
    羽毛
    5
    肉
    1
  • 松鼠

    群体规模
    1
    肉
    1
  • 老鼠

    群体规模
    1–2
    肉
    1

鱼类

鱼类水域栖息地水深鱼饵典型重量
溪鳟
红色斑点,冰冷清澈的水。
河流, 湖泊 针叶林, 山地, 森林 0–1.2 米 昆虫 蠕虫 0.6 千克
茴鱼
背鳍很大。老人们说有百里香的味道。
河流 针叶林, 山地, 森林 0–1 米 昆虫 0.5 千克
红点鲑
橙色腹部的高山湖鱼。
湖泊 针叶林, 山地 1–4 米 昆虫 蠕虫 0.8 千克
鲃鱼
长着触须,在急流底部觅食。
河流 各地 1–3 米 蠕虫 1.4 千克
鲶鱼 ☾ 夜行性
来自深处的巨物。夜间活跃,拉力凶猛。
河流, 湖泊 各地 2–8 米 生肉 鱼内脏 9 千克
河鲈
身上有条纹,贪吃,几乎每次都咬钩。
河流, 湖泊 各地 0.5–2.5 米 蠕虫 昆虫 鱼内脏 0.3 千克
狗鱼
草丛中的掠食者。牙齿锋利——别伸手。
河流, 湖泊 各地 0.5–3 米 鱼内脏 生肉 4 千克
鲤鱼
懒洋洋的底栖鱼,挣扎起来很顽强。
湖泊 各地 1.5–5 米 蠕虫 种子 土豆 3 千克
梭鲈 ☾ 夜行性
眼睛像玻璃,黄昏时捕猎。
河流, 湖泊 各地 2–6 米 鱼内脏 生肉 2 千克
丁鲷
绿金色的皮,喜欢泥泞的岸边。
湖泊 森林, 农田, 针叶林 1–3 米 蠕虫 0.9 千克
鳕鱼
来自深海的白肉。
海洋 各地 3–12 米 生肉 鱼内脏 蠕虫 2.5 千克
鲭鱼
成群游在水面下方。
海洋 各地 0–2.5 米 昆虫 鱼内脏 0.5 千克
鲱鱼
个头小,数量多。适合熏制。
海洋 各地 0–4 米 昆虫 蠕虫 无需鱼饵 0.2 千克
鲽鱼
比目鱼,平躺在沙里。
海洋 各地 2–10 米 蠕虫 0.8 千克
食人鱼
红肚子,爱咬人。有一条的地方就有一群。
河流, 湖泊 丛林 0–3 米 生肉 鱼内脏 0.6 千克
罗非鱼
耐活的温水鱼,味道温和。
河流, 湖泊 丛林, 沙漠, 草原 0.5–3 米 蠕虫 昆虫 种子 0.7 千克

数据来源版本 1.0 · 2026-09-28