角色
从 18 种职业中选择一种来创建你的幸存者,并将 40 点分配到八项属性上(数值 2–9;超过 7 后每点消耗翻倍)。13 项技能各由三项属性驱动,学习速度和效果在 0.7× 到 1.3× 之间浮动。技能只能通过使用提升,最高 20 级。
属性
- 力量负重、近战、劈柴
- 体力奔跑、游泳、恢复
- 灵巧瞄准、制作、不洒东西
- 感知踪迹、藏物处、黑暗
- 坚韧疾病、寒冷、伤势
- 隐匿保持安静、不引人注意
- 头脑技术、医疗、入侵
- 神经压力下的冷静,疼痛
技能与专精
| 技能与专精 | 驱动属性 | 专精(在 5、10、15 级各选一项) |
| 伐木 |
力量力量体力 |
- 强力劈砍 – 伐树速度加快30%。
- 丰厚收获 – 伐倒的树产出更多木材。
- 静默入侵 – 劈柴的声音只有一半大。
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|---|
| 手工 |
灵巧灵巧头脑 |
- 节俭 – 经常会剩下一份材料。
- 细心 – 制作永不失败。
- 灵巧手指 – 制作速度加快30%。
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|---|
| 烹饪 |
头脑灵巧感知 |
- 营养丰富 – 熟食的饱腹感提高20%。
- 干净厨房 – 自己做的饭菜不再有风险。
- 老练 – 烹饪速度加快40%。
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|---|
| 钓鱼 |
感知神经隐匿 |
- 耐心 – 鱼咬钩更快。
- 好渔获 – 有时会钓到两条鱼。
- 静默垂钓者 – 钓鱼不会发出噪音。
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|---|
| 医疗 |
头脑灵巧神经 |
- 医护兵 – 药物治疗效果提高30%。
- 无菌 – 伤口感染的几率减半。
- 献血者 – 血液再生速度翻倍。
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|---|
| 射击 |
灵巧感知神经 |
- 稳定之手 – 散布减少20%。
- 快速装弹 – 装弹速度加快30%。
- 弱点 – 对机器伤害提高20%。
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|---|
| 近战 |
力量灵巧坚韧 |
- 重击 – 近战伤害提高20%。
- 快速挥击 – 挥击速度加快15%。
- 拆解者 – 机器人的手臂和腿更容易折断。
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|---|
| 生存 |
坚韧感知体力 |
- 采集者 – 更多树枝、纤维和浆果。
- 坚韧 – 寒冷对你的影响减小。
- 方向感 – 即使没有纸质地图也能用地图(M)。
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|---|
| 农耕 |
体力坚韧感知 |
- 大丰收 – 每个苗圃产量更高。
- 植物保护 – 害虫没有了。
- 绿手指 – 植物生长速度加快30%。
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|---|
| 潜行 |
隐匿灵巧神经 |
- 阴影 – 蹲下时被发现的难度提高15%。
- 轻声步伐 – 脚步声减小40%。
- 匍匐前进 – 匍匐速度加快30%。
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|---|
| 电子元件 |
头脑头脑灵巧 |
- 黑客 – 被重新编程的机器人跟随时间翻倍。
- 屏蔽 – 随身携带的设备辐射减少40%。
- 拆解 – 从机器残骸中获得更多电子元件。
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|---|
| 运动能力 |
体力体力力量 |
- 大肺活量 – 奔跑消耗的体力减少25%。
- 弹跳腿 – 跳跃消耗更少,摔落伤害更小。
- 游泳者 – 游泳和涉水速度加快20%。
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|---|
| 机械 |
头脑灵巧力量 |
- 修理工 – 车辆修理恢复更多状态。
- 武器大师 – 枪械保养和修理效果大幅增强。
- 零件回收工 – 从残骸和机器中获得更多零件。
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职业
-
徒步者
结实的户外服装,防寒效果好。开局带镐、斧头和补给。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 5 2–9
- 体力
- 6 4–9
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 6 2–9
- 坚韧
- 6 4–9
- 隐匿
- 4 2–9
- 头脑
- 4 2–9
- 神经
- 4 2–9
初始技能
生存 3伐木 1运动能力 1钓鱼 1
学得更快
生存运动能力
初始装备
丛林帽
户外夹克
徒步裤
登山鞋
徒步背包
镐
斧头
罐头×2
水(煮沸)×2
绳子
-
消防员
厚重的防护服和消防斧。保暖,但很显眼。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 6 4–9
- 体力
- 6 2–9
- 灵巧
- 4 2–9
- 感知
- 4 2–9
- 坚韧
- 6 4–9
- 隐匿
- 3 2–6
- 头脑
- 4 2–9
- 神经
- 7 5–9
初始技能
运动能力 2伐木 2医疗 1机械 1
学得更快
运动能力伐木
初始装备
消防头盔
消防外套
消防裤
消防靴
消防背包
斧头
绷带×2
手电筒
水(煮沸)
-
士兵
突击步枪(一个弹匣)、小刀、迷彩服。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 6 2–9
- 体力
- 6 4–9
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 5 2–9
- 坚韧
- 5 2–9
- 隐匿
- 4 2–9
- 头脑
- 3 2–7
- 神经
- 6 4–9
初始技能
射击 3运动能力 2潜行 1
学得更快
射击运动能力
初始装备
军用头盔
带背心的迷彩夹克
迷彩裤
作战靴
军用背包
腰包
突击步枪
5.56毫米子弹×30
小刀
绷带
-
猎人
带瞄准镜的猎枪和一把小刀。行动安静。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 4 2–9
- 体力
- 5 2–9
- 灵巧
- 6 2–9
- 感知
- 7 5–9
- 坚韧
- 5 2–9
- 隐匿
- 6 4–9
- 头脑
- 3 2–9
- 神经
- 4 2–9
初始技能
射击 2潜行 2生存 1钓鱼 1
学得更快
潜行生存
初始装备
狩猎帽
狩猎夹克
工装裤
登山鞋
狩猎背包
猎枪
.308子弹×10
小刀
罐头
-
警察
配枪、撬棍、制服。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 5 2–9
- 体力
- 5 2–9
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 6 4–9
- 坚韧
- 5 2–9
- 隐匿
- 3 2–9
- 头脑
- 5 2–9
- 神经
- 6 4–9
初始技能
射击 2近战 2运动能力 1医疗 1
学得更快
近战射击
初始装备
警帽
警用夹克
制服裤
战术靴
执勤包
腰包
手枪
9毫米子弹×24
撬棍
绷带
-
医护兵
大量绷带和药品,能治疗自己和他人。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 3 2–9
- 体力
- 5 2–9
- 灵巧
- 6 4–9
- 感知
- 5 2–9
- 坚韧
- 5 2–9
- 隐匿
- 3 2–9
- 头脑
- 7 5–9
- 神经
- 6 2–9
初始技能
医疗 4烹饪 1生存 1
学得更快
医疗
初始装备
医护头盔
白大褂
手术裤
洞洞鞋
急救背包
急救包×2
绷带×5
止痛药×3
小刀
-
上班族
西装加公文包。装备很少,但有补给和一块电池。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 3 2–7
- 体力
- 4 2–7
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 5 2–9
- 坚韧
- 4 2–9
- 隐匿
- 5 2–9
- 头脑
- 8 5–9
- 神经
- 5 2–9
初始技能
电子元件 3烹饪 2手工 1
学得更快
电子元件
初始装备
帽子
西装外套
西裤
皮鞋
公文包
撬棍
罐头×2
燕麦棒×3
电池
-
学生
连帽衫和书包。学得快(之后:技能加成)。
所有技能学习速度提高15 %。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 4 2–9
- 体力
- 5 2–9
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 5 2–9
- 坚韧
- 4 2–9
- 隐匿
- 5 2–9
- 头脑
- 7 4–9
- 神经
- 5 2–9
初始技能
电子元件 2手工 1烹饪 1运动能力 1医疗 1
初始装备
毛线帽
连帽衫
牛仔裤
运动鞋
书包
撬棍
燕麦棒×3
水(煮沸)×2
-
音乐人
皮夹克加霰弹枪。很吵,但威力惊人。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 4 2–9
- 体力
- 5 2–9
- 灵巧
- 6 2–9
- 感知
- 5 2–9
- 坚韧
- 5 2–9
- 隐匿
- 4 2–9
- 头脑
- 4 2–9
- 神经
- 7 4–9
初始技能
电子元件 2近战 2潜行 1手工 1
学得更快
电子元件手工
初始装备
带耳机的鸭舌帽
皮夹克
格子裤
伞兵靴
吉他包
霰弹枪
霰弹×6
燕麦棒
-
机械师
蓝色连体服,腰挂工具。修理车辆、武器和机器。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 6 2–9
- 体力
- 5 2–9
- 灵巧
- 7 5–9
- 感知
- 4 2–9
- 坚韧
- 5 2–9
- 隐匿
- 3 2–9
- 头脑
- 6 4–9
- 神经
- 4 2–9
初始技能
机械 4手工 2
学得更快
机械手工
初始装备
鸭舌帽
工作连体服
战术靴
工具腰带
小背包
扳手
维修包
胶带
螺丝×12
水(煮沸)
-
电工
工作夹克、头盔和万用表。熟悉线路、保险丝和电路板。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 4 2–9
- 体力
- 4 2–9
- 灵巧
- 7 5–9
- 感知
- 5 2–9
- 坚韧
- 4 2–9
- 隐匿
- 4 2–9
- 头脑
- 7 5–9
- 神经
- 5 2–9
初始技能
电子元件 4手工 1机械 1
学得更快
电子元件
初始装备
白色安全帽
工作夹克
工装裤
战术靴
工具腰带
挎包
万用表
电烙铁
电缆×3
手电筒
燕麦棒
-
IT管理员
连帽衫和电脑包。懂网络胜过懂人 – 体格孱弱。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 3 2–6
- 体力
- 4 2–7
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 4 2–9
- 坚韧
- 4 2–9
- 隐匿
- 6 2–9
- 头脑
- 8 6–9
- 神经
- 5 2–9
初始技能
电子元件 4手工 1潜行 1
学得更快
电子元件
初始装备
灰色连帽衫
牛仔裤
运动鞋
电脑包
维护平板
电缆×2
电池
燕麦棒×2
-
厨师
厨师服、围裙和锋利的刀。化少为多 – 还能吃饱。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 5 2–9
- 体力
- 6 2–9
- 灵巧
- 6 4–9
- 感知
- 6 4–9
- 坚韧
- 5 2–9
- 隐匿
- 3 2–9
- 头脑
- 5 2–9
- 神经
- 4 2–9
初始技能
烹饪 4近战 1农耕 1
学得更快
烹饪
初始装备
厨师帽
厨师服配围裙
厨师裤
厨房洞洞鞋
小背包
小刀
平底锅
汤锅
盐×3
罐头×2
-
建筑工人
头盔、反光背心、锤子。强壮坚韧,但吵闹又显眼。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 7 5–9
- 体力
- 6 2–9
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 4 2–9
- 坚韧
- 6 4–9
- 隐匿
- 3 2–6
- 头脑
- 4 2–9
- 神经
- 5 2–9
初始技能
手工 3伐木 2运动能力 1
学得更快
手工伐木
初始装备
安全帽
T恤
反光背心
工装裤
作战靴
工具腰带
小背包
锤子
撬棍
钉子×20
胶带
-
农民
背带裤、格子衬衫、草帽。种子和铲子 – 别人抢的,她自己种。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 6 2–9
- 体力
- 7 5–9
- 灵巧
- 4 2–9
- 感知
- 5 2–9
- 坚韧
- 6 4–9
- 隐匿
- 4 2–9
- 头脑
- 4 2–9
- 神经
- 4 2–9
初始技能
农耕 4烹饪 1伐木 1
学得更快
农耕烹饪
初始装备
草帽
格子衬衫
背带裤
绿色胶靴
布袋
铁锹
种薯×4
胡萝卜种子×4
小刀
水(煮沸)
-
快递员
风衣、短裤、大快递背包。速度快、耐力足,熟悉每条近路。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 4 2–9
- 体力
- 8 6–9
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 5 2–9
- 坚韧
- 4 2–9
- 隐匿
- 5 2–9
- 头脑
- 4 2–9
- 神经
- 4 2–9
初始技能
运动能力 4潜行 1机械 1
学得更快
运动能力
初始装备
快递员帽
风衣
短裤
运动鞋
快递背包
燕麦棒×3
水(煮沸)×2
指南针
绷带
-
登山向导
攀岩头盔、软壳衣、绳索和安全带。耐力强、脚步稳、耐严寒。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 5 2–9
- 体力
- 7 5–9
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 5 2–9
- 坚韧
- 5 2–9
- 隐匿
- 3 2–9
- 头脑
- 4 2–9
- 神经
- 6 4–9
初始技能
运动能力 3生存 2医疗 1
学得更快
运动能力生存
初始装备
攀岩头盔
软壳夹克
徒步裤
登山鞋
带登山扣的安全带
徒步背包
绳子×2
绷带×2
指南针
燕麦棒×2
-
渔夫
油布雨衣、防水帽和胶靴。别人只看到水,他却能捕到鱼。
默认属性 (最小–最大)
- 力量
- 5 2–9
- 体力
- 5 2–9
- 灵巧
- 5 2–9
- 感知
- 6 4–9
- 坚韧
- 6 4–9
- 隐匿
- 4 2–9
- 头脑
- 4 2–9
- 神经
- 5 2–9
初始技能
钓鱼 4烹饪 1生存 1
学得更快
钓鱼
初始装备
防水帽
油布雨衣
油布背带裤
胶靴
水手袋
钓竿
小刀
盐×2
罐头
数据来源版本 1.0 · 2026-09-28