生存与健康
饥饿、口渴、营养、受伤和疾病。
基础数值
生命、饥饿、口渴、耐力和体温。此外还有潮湿、血量(失血会让你虚弱;可以检测血型)以及三种营养素。
饮食
- 蛋白质、脂肪和维生素(各 0–100)取决于你吃什么。肉和鱼提供蛋白质和脂肪,水果、蔬菜和草药提供维生素。碳水化合物让你吃饱。长期偏食会让你变弱——蛋白质不足会降低最大耐力。
- 生肉和生鱼容易让人生病——在篝火上烤熟。生水要先煮沸或过滤。
- 食物会腐坏(保质期以天计,见百科条目)。烟熏、腌制、做罐头以及通电的冰箱能让食物保鲜更久。
受伤
- 身体分为四个部位:头、躯干、手臂、腿。手臂受伤会影响瞄准和近战,腿部受伤会降低速度。
- 骨折需用夹板固定,之后会随时间愈合。
- 出血可用绷带或急救包止住。未消毒的开放性伤口可能感染——需要抗生素。
- 摔落伤害真实存在;梯子和楼梯更安全。
疾病
流感、霍乱、食物中毒、发烧和莱姆病都可以在世界设置中单独关闭。许多症状会发出声音(咳嗽、打喷嚏)——并暴露你的位置。
寒冷与潮湿
衣物有防寒值。湿衣服会让你失温。在火堆旁、壁炉边或睡袋里可以取暖。属性坚韧和专精耐寒有助于抵御寒冷。