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Animales y peces

Fauna salvaje, ganado, aves y peces por bioma.

Animales

  • Corzo

    Presa: huye de las personas y del ruido

    Salud
    60
    Velocidad de carrera
    7 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    4 / 2
    Hábitat
    Bosque, Taiga, Campos
  • Liebre

    Presa: huye de las personas y del ruido

    Salud
    15
    Velocidad de carrera
    8 m/s
    Percepción
    10 m
    Carne / Piel (como tela)
    1 / 0
    Hábitat
    Bosque, Taiga, Estepa, Desierto, Campos
  • Wolf

    Depredador: caza, también de noche

    Salud
    70
    Velocidad de carrera
    6,2 m/s
    Daño de ataque
    12
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    2 / 2
    Hábitat
    Bosque, Taiga, Montañas
  • Jabalí

    Defensivo: ataca si te acercas demasiado o lo hieres

    Salud
    110
    Velocidad de carrera
    6 m/s
    Daño de ataque
    16
    Percepción
    9 m
    Carne / Piel (como tela)
    5 / 2
    Hábitat
    Bosque, Jungla
  • Zorro

    Presa: huye de las personas y del ruido

    Salud
    30
    Velocidad de carrera
    7,5 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    1 / 1
    Hábitat
    Bosque, Campos
  • Oso

    Defensivo: ataca si te acercas demasiado o lo hieres

    Salud
    260
    Velocidad de carrera
    6,5 m/s
    Daño de ataque
    28
    Percepción
    14 m
    Carne / Piel (como tela)
    8 / 4
    Hábitat
    Bosque, Taiga
  • Ciervo

    Presa: huye de las personas y del ruido

    Salud
    90
    Velocidad de carrera
    7,5 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    6 / 3
    Hábitat
    Bosque
  • Alce

    Defensivo: ataca si te acercas demasiado o lo hieres

    Salud
    200
    Velocidad de carrera
    6 m/s
    Daño de ataque
    22
    Percepción
    10 m
    Carne / Piel (como tela)
    9 / 4
    Hábitat
    Taiga
  • Lince

    Depredador: caza, también de noche

    Salud
    60
    Velocidad de carrera
    7 m/s
    Daño de ataque
    14
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    2 / 2
    Hábitat
    Taiga, Montañas
  • Íbice

    Presa: huye de las personas y del ruido

    Salud
    70
    Velocidad de carrera
    6,5 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    4 / 2
    Hábitat
    Montañas
  • Bisonte

    Defensivo: ataca si te acercas demasiado o lo hieres

    Salud
    280
    Velocidad de carrera
    5,5 m/s
    Daño de ataque
    26
    Percepción
    10 m
    Carne / Piel (como tela)
    10 / 5
    Hábitat
    Estepa
  • Antílope

    Presa: huye de las personas y del ruido

    Salud
    55
    Velocidad de carrera
    8,5 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    3 / 2
    Hábitat
    Estepa
  • Coyote

    Depredador: caza, también de noche

    Salud
    50
    Velocidad de carrera
    6,5 m/s
    Daño de ataque
    10
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    2 / 1
    Hábitat
    Estepa, Desierto
  • Camello

    Ganado: se puede criar y domesticar

    Salud
    180
    Velocidad de carrera
    5 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    8 / 4
    Hábitat
    Desierto
  • Jaguar

    Depredador: caza, también de noche

    Salud
    110
    Velocidad de carrera
    7,5 m/s
    Daño de ataque
    20
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    3 / 3
    Hábitat
    Jungla
  • Tapir

    Presa: huye de las personas y del ruido

    Salud
    120
    Velocidad de carrera
    5 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    6 / 2
    Hábitat
    Jungla
  • Vaca

    Ganado: se puede criar y domesticar

    Salud
    150
    Velocidad de carrera
    4,5 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    8 / 3
    Hábitat
    Campos
  • Oveja

    Ganado: se puede criar y domesticar

    Salud
    50
    Velocidad de carrera
    5 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    3 / 3
    Hábitat
    Campos
  • Cabra

    Ganado: se puede criar y domesticar

    Salud
    45
    Velocidad de carrera
    5,5 m/s
    Percepción
    15 m
    Carne / Piel (como tela)
    3 / 2
    Hábitat
    Montañas, Campos
  • Gallina

    Ganado: se puede criar y domesticar

    Salud
    10
    Velocidad de carrera
    4 m/s
    Percepción
    6 m
    Carne / Piel (como tela)
    1 / 0
    Hábitat
    Campos
  • Caballo

    Presa: huye de las personas y del ruido

    Salud
    170
    Velocidad de carrera
    9 m/s
    Percepción
    18 m
    Carne / Piel (como tela)
    9 / 4
    Hábitat
    Estepa, Campos
  • Cerdo

    Ganado: se puede criar y domesticar

    Salud
    80
    Velocidad de carrera
    5 m/s
    Percepción
    8 m
    Carne / Piel (como tela)
    6 / 1
    Hábitat
    Campos

Aves y animales pequeños

  • Cuervo

    Tamaño del grupo
    3–7
    Plumas
    4
    Carne
    1
  • Gorrión

    Tamaño del grupo
    5–10
    Plumas
    1
  • Paloma

    Tamaño del grupo
    4–9
    Plumas
    3
    Carne
    1
  • Pato

    Tamaño del grupo
    2–5
    Plumas
    5
    Carne
    1
  • Ardilla

    Tamaño del grupo
    1
    Carne
    1
  • Rata

    Tamaño del grupo
    1–2
    Carne
    1

Peces

PecesAguasHábitatProfundidadCeboPeso típico
Trucha de río
Puntos rojos, agua fría y clara.
Río, Lago Taiga, Montañas, Bosque 0–1,2 m Insectos Gusanos 0,6 kg
Tímalo
Gran aleta dorsal. Huele a tomillo, dicen los viejos.
Río Taiga, Montañas, Bosque 0–1 m Insectos 0,5 kg
Salvelino
Pez de lago de montaña con el vientre naranja.
Lago Taiga, Montañas 1–4 m Insectos Gusanos 0,8 kg
Barbo
Barbillas, hoza en el fondo de la corriente.
Río en todas partes 1–3 m Gusanos 1,4 kg
Siluro ☾ Nocturno
Un gigante de las profundidades. Activo de noche, tira sin piedad.
Río, Lago en todas partes 2–8 m Carne cruda Restos de pescado 9 kg
Perca de río
Rayada, voraz, casi siempre pica.
Río, Lago en todas partes 0,5–2,5 m Gusanos Insectos Restos de pescado 0,3 kg
Lucio
Depredador entre las hierbas. Dientes afilados – no le acerques los dedos.
Río, Lago en todas partes 0,5–3 m Restos de pescado Carne cruda 4 kg
Carpa
Pez de fondo perezoso, lucha con tenacidad.
Lago en todas partes 1,5–5 m Gusanos Semillas Patata 3 kg
Lucioperca ☾ Nocturno
Ojos vidriosos, caza al anochecer.
Río, Lago en todas partes 2–6 m Restos de pescado Carne cruda 2 kg
Tenca
Piel verde dorada, le gustan las orillas fangosas.
Lago Bosque, Campos, Taiga 1–3 m Gusanos 0,9 kg
Bacalao
Carne blanca de las profundidades del mar.
Mar en todas partes 3–12 m Carne cruda Restos de pescado Gusanos 2,5 kg
Caballa
Nada en bancos justo bajo la superficie.
Mar en todas partes 0–2,5 m Insectos Restos de pescado 0,5 kg
Arenque
Pequeños y numerosos. Buenos para ahumar.
Mar en todas partes 0–4 m Insectos Gusanos sin cebo 0,2 kg
Platija
Pez plano, se tumba en la arena.
Mar en todas partes 2–10 m Gusanos 0,8 kg
Piraña
Vientre rojo y mordedora. Donde hay una, hay muchas.
Río, Lago Jungla 0–3 m Carne cruda Restos de pescado 0,6 kg
Tilapia
Pez resistente de aguas cálidas, sabor suave.
Río, Lago Jungla, Desierto, Estepa 0,5–3 m Gusanos Insectos Semillas 0,7 kg

Datos de la versión 1.0 · 2026-09-28