Tiere & Fische
Wildtiere, Nutztiere, Vögel und Fische nach Biom.
Tiere
-
Reh
- Lebenspunkte
- 60
- Lauftempo
- 7 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 4 / 2
- Lebensraum
- Wald, Taiga, Farmland
-
Hase
- Lebenspunkte
- 15
- Lauftempo
- 8 m/s
- Wahrnehmung
- 10 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 1 / 0
- Lebensraum
- Wald, Taiga, Steppe, Wüste, Farmland
-
Wolf
- Lebenspunkte
- 70
- Lauftempo
- 6,2 m/s
- Angriffsschaden
- 12
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 2 / 2
- Lebensraum
- Wald, Taiga, Gebirge
-
Wildschwein
- Lebenspunkte
- 110
- Lauftempo
- 6 m/s
- Angriffsschaden
- 16
- Wahrnehmung
- 9 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 5 / 2
- Lebensraum
- Wald, Dschungel
-
Fuchs
- Lebenspunkte
- 30
- Lauftempo
- 7,5 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 1 / 1
- Lebensraum
- Wald, Farmland
-
Bär
- Lebenspunkte
- 260
- Lauftempo
- 6,5 m/s
- Angriffsschaden
- 28
- Wahrnehmung
- 14 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 8 / 4
- Lebensraum
- Wald, Taiga
-
Hirsch
- Lebenspunkte
- 90
- Lauftempo
- 7,5 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 6 / 3
- Lebensraum
- Wald
-
Elch
- Lebenspunkte
- 200
- Lauftempo
- 6 m/s
- Angriffsschaden
- 22
- Wahrnehmung
- 10 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 9 / 4
- Lebensraum
- Taiga
-
Luchs
- Lebenspunkte
- 60
- Lauftempo
- 7 m/s
- Angriffsschaden
- 14
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 2 / 2
- Lebensraum
- Taiga, Gebirge
-
Steinbock
- Lebenspunkte
- 70
- Lauftempo
- 6,5 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 4 / 2
- Lebensraum
- Gebirge
-
Bison
- Lebenspunkte
- 280
- Lauftempo
- 5,5 m/s
- Angriffsschaden
- 26
- Wahrnehmung
- 10 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 10 / 5
- Lebensraum
- Steppe
-
Antilope
- Lebenspunkte
- 55
- Lauftempo
- 8,5 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 3 / 2
- Lebensraum
- Steppe
-
Kojote
- Lebenspunkte
- 50
- Lauftempo
- 6,5 m/s
- Angriffsschaden
- 10
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 2 / 1
- Lebensraum
- Steppe, Wüste
-
Kamel
- Lebenspunkte
- 180
- Lauftempo
- 5 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 8 / 4
- Lebensraum
- Wüste
-
Jaguar
- Lebenspunkte
- 110
- Lauftempo
- 7,5 m/s
- Angriffsschaden
- 20
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 3 / 3
- Lebensraum
- Dschungel
-
Tapir
- Lebenspunkte
- 120
- Lauftempo
- 5 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 6 / 2
- Lebensraum
- Dschungel
-
Kuh
- Lebenspunkte
- 150
- Lauftempo
- 4,5 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 8 / 3
- Lebensraum
- Farmland
-
Schaf
- Lebenspunkte
- 50
- Lauftempo
- 5 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 3 / 3
- Lebensraum
- Farmland
-
Ziege
- Lebenspunkte
- 45
- Lauftempo
- 5,5 m/s
- Wahrnehmung
- 15 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 3 / 2
- Lebensraum
- Gebirge, Farmland
-
Huhn
- Lebenspunkte
- 10
- Lauftempo
- 4 m/s
- Wahrnehmung
- 6 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 1 / 0
- Lebensraum
- Farmland
-
Pferd
- Lebenspunkte
- 170
- Lauftempo
- 9 m/s
- Wahrnehmung
- 18 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 9 / 4
- Lebensraum
- Steppe, Farmland
-
Schwein
- Lebenspunkte
- 80
- Lauftempo
- 5 m/s
- Wahrnehmung
- 8 m
- Fleisch / Fell (als Stoff)
- 6 / 1
- Lebensraum
- Farmland
Vögel & Kleintiere
-
Krähe
- Gruppengröße
- 3–7
- Federn
- 4
- Fleisch
- 1
-
Spatz
- Gruppengröße
- 5–10
- Federn
- 1
-
Taube
- Gruppengröße
- 4–9
- Federn
- 3
- Fleisch
- 1
-
Ente
- Gruppengröße
- 2–5
- Federn
- 5
- Fleisch
- 1
-
Eichhörnchen
- Gruppengröße
- 1
- Fleisch
- 1
-
Ratte
- Gruppengröße
- 1–2
- Fleisch
- 1
Fische
| Fische | Gewässer | Lebensraum | Tiefe | Köder | Typisches Gewicht |
|---|---|---|---|---|---|
Rote Punkte, kaltes klares Wasser. |
Fluss, See | Taiga, Gebirge, Wald | 0–1,2 m | 0,6 kg | |
Große Rückenflosse. Riecht nach Thymian, sagen die Alten. |
Fluss | Taiga, Gebirge, Wald | 0–1 m | 0,5 kg | |
Bergseefisch mit orangem Bauch. |
See | Taiga, Gebirge | 1–4 m | 0,8 kg | |
Bartfäden, gründelt am Grund der Strömung. |
Fluss | überall | 1–3 m | 1,4 kg | |
Ein Riese aus der Tiefe. Nachts aktiv, zieht gnadenlos. |
Fluss, See | überall | 2–8 m | 9 kg | |
Gestreift, gierig, beißt fast immer. |
Fluss, See | überall | 0,5–2,5 m | 0,3 kg | |
Räuber im Kraut. Scharfe Zähne – Finger weg. |
Fluss, See | überall | 0,5–3 m | 4 kg | |
Träger Grundfisch, kämpft zäh. |
See | überall | 1,5–5 m | 3 kg | |
Glasige Augen, jagt in der Dämmerung. |
Fluss, See | überall | 2–6 m | 2 kg | |
Grüngoldene Haut, liebt schlammige Ufer. |
See | Wald, Farmland, Taiga | 1–3 m | 0,9 kg | |
Weisses Fleisch aus der Tiefe des Meeres. |
Meer | überall | 3–12 m | 2,5 kg | |
Schwimmt in Schwärmen dicht unter der Oberfläche. |
Meer | überall | 0–2,5 m | 0,5 kg | |
Klein und zahlreich. Gut zum Räuchern. |
Meer | überall | 0–4 m | 0,2 kg | |
Plattfisch, liegt flach im Sand. |
Meer | überall | 2–10 m | 0,8 kg | |
Rotbauchig und bissig. Wo einer ist, sind viele. |
Fluss, See | Dschungel | 0–3 m | 0,6 kg | |
Robuster Warmwasserfisch, schmeckt mild. |
Fluss, See | Dschungel, Wüste, Steppe | 0,5–3 m | 0,7 kg |
Daten aus Build 1.0 · 2026-09-28